반응형 강철제국1 [한국 고전게임의 발자취] '강철제국', 한국 전략 시뮬레이션 게임의 새로운 도전! 1999년, '손노리'는 독창적이고 특별한 게임 ‘강철제국’을 세상에 선보였습니다. 이 게임은 단순한 전투 중심의 게임이 아니라, 용병단을 운영하며 자원을 관리하고 빚을 갚아나가는 독특한 설정으로 많은 게이머들의 주목을 받았습니다. 이 게임은 전략적인 사고와 경제적 감각을 요구하며, 당시 RPG가 주류였던 한국 게임 역사에서 새로운 시도를 한 중요한 작품으로 남아 있습니다. 스토리와 게임의 핵심 요소 ‘강철제국’은 주인공 비트만이 아버지의 갑작스러운 사망으로 인해 거대한 빚을 떠안게 되는 이야기로 시작됩니다. 비트만은 자신이 이끄는 화이트울프 용병단을 통해 다양한 임무를 수행하고 무역 활동을 하며 자금을 모아야 합니다. 게임의 목표는 3천만 겔더에 달하는 빚을 갚는 것이며, 이를 위해 도시 건설, 부대.. 플랫폼별 게임/고전게임 2025. 1. 31. 이전 1 다음