반응형 게임칼럼2 진심이 만든 명작, 발더스 게이트 3, 왜 지금도 최고의 RPG로 불리는가? 진심이 만든 명작, 발더스 게이트 3 – 왜 지금도 최고의 RPG로 불리는가2020년 10월, 발더스 게이트 3는 얼리 액세스로 조용히 등장했다.CRPG라는 고전 장르, 주사위 기반의 턴제 전투, 방대한 분기와 대사.모두가 직관성과 속도를 중시하는 시대에, 이 게임은 철저히 반대되는 길을 택했다.그리고 2023년 8월 정식 출시 이후, 발더스 게이트 3는 단순한 흥행을 넘어 게임 디자인과 스토리텔링의 정점으로 평가받게 되었다. 이 작품이 증명한 것은 단순하다.진심을 다해 만든 게임은 결국 인정받는다는 것. 전통을 고수한 선택이 만든 힘 발더스 게이트 3는 유행에 맞추지 않았다. 오히려 1990년대 정통 CRPG의 문법을 충실히 따랐다.D&D 5판 룰을 기반으로, 유저의 선택 하나하나가 이야기와 전투.. 인사이트 & 칼럼/개인 칼럼 & 생각 2025. 5. 11. 유비 소프트가 무너지고 있다? 위기의 원인 총정리! 유비소프트의 위기!!!AAA 게임사의 몰락인가, 새로운 도약의 기회인가?한때 게임 업계를 선도했던 유비소프트!이제는 변화를 위한 결단이 필요하다. 1. 서론: 게임 업계 거인의 흔들림 한때 오픈월드 게임의 선두주자로 불렸던 유비소프트(Ubisoft). 어쌔신 크리드, 파 크라이, 고스트 리콘 등 수많은 히트작을 내놓으며 AAA 게임 업계를 이끌어가던 이 거대 개발사는 현재 상당한 어려움에 직면해 있다. 유비소프트의 게임들은 한때 "믿고 사는 게임"으로 통했지만, 최근에는 "또 똑같은 게임"이라는 평가를 받고 있다. 그동안 유비소프트는 대형 프랜차이즈를 성공적으로 운영해왔지만, 지나치게 반복적인 게임 디자인과 무리한 라이브 서비스 확장이 문제로 지적되고 있다. 여기에 더해 내부 개발 환경 문제, 주요 인.. 인사이트 & 칼럼/개인 칼럼 & 생각 2025. 3. 5. 이전 1 다음