반응형 드래곤플라이1 [한국 고전게임의 발자취] ‘카르마’, 한국 게임 최초의 폴리곤 RPG 1997년 9월, 드래곤플라이에서 선보인 ‘카르마’는 한국 게임사에서 최초로 폴리곤 그래픽을 도입한 RPG로 주목받았습니다. 당시로서는 생소했던 폴리곤 기술과 철학적인 주제를 결합하여 독특한 세계관을 선보였으나, 아쉬운 완성도와 시스템적 난이도로 인해 널리 알려지지는 못했습니다. 하지만 ‘카르마’는 신과 인간의 대립, 업보, 운명 등 심오한 주제를 담은 서사로 지금까지도 기억되는 작품입니다. 이번 칼럼에서는 이 작품의 매력과 한계를 함께 조명해 보겠습니다. 국내 최초 폴리곤 RPG의 도전 ‘카르마’는 당시 국내 RPG에서 시도되지 않았던 폴리곤 그래픽을 도입하여 시각적 도전을 감행했습니다. 그러나 기술적 한계로 인해 그래픽 텍스처는 투박한 수준이었고, 버추어 파이터 1을 연상시키는 원시적인 텍스처 품.. 플랫폼별 게임/고전게임 2025. 1. 22. 이전 1 다음