반응형 중국게임2 원신의 성공! 중국 게임의 진화! 글로벌 게이머가 열광하는 이유는? 1. 원신, 글로벌 히트작이 되다2020년 9월, 중국 개발사 미호요(miHoYo)가 출시한 원신(Genshin Impact) 은 게임 업계를 놀라게 했습니다. 출시 전부터 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 와의 유사성으로 논란이 있었고, 중국 게임이라는 이유로 일부 게이머들의 불신을 받기도 했습니다. 하지만 게임이 정식 출시되자 반응은 180도 달라졌습니다. 원신 은 출시 직후부터 폭발적인 인기를 얻었고, 모바일, PC, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 유저들에게 높은 접근성을 제공했습니다. 이 게임은 단순한 무료 게임을 넘어, 가챠 시스템과 결합된 깊이 있는 RPG 경험을 선사하며 수많은 유저들의 마음을 사로잡았습니다. 단 6개월 만에 매출 10억 달러(약 1조 3천억 원)를 돌파했고, 지금도 꾸준히 .. 인사이트 & 칼럼/개인 칼럼 & 생각 2025. 3. 4. 중국 게임의 역사와 미래, 그들은 어떻게 글로벌 게임 시장에서 성공할 수 있었을까? 한때 중국 게임 시장은 "이건 누구 거야?"라는 말이 나올 정도로 해외 게임들의 복제 천국이었습니다. 그러나 지금은 "중국 게임이 세계 시장을 휩쓴다!"라는 말이 나올 만큼 어마어마하게 성장했습니다. 현재 중국의 게임 시장 규모는 전 세계 게임 시장의 절반 이상을 차지하며, 계속해서 성장하고 있습니다. 최근 '검은 신화 오공'의 대성공으로 인해 중국 게임의 개발력 또한 세계 시장에서 뒤쳐지지 않음을 보여주었습니다. 대체 어떻게 된 일인지, 지금부터 중국 게임 산업의 역사와 그 잠재력을 살펴보도록 하겠습니다. 초기 시기 (1980년대 후반 - 1990년대): 콘솔 복제의 천국이 시기는 ‘콘솔 게임 복제의 시대’라고 할 수 있어요. 당시 중국에서는 닌텐도의 패미컴(Famicom)과 세가의 메가드라이.. 인사이트 & 칼럼/개인 칼럼 & 생각 2024. 9. 25. 이전 1 다음