반응형 게임/칼럼2 NC 소프트의 추락, 사람들이 NC를 싫어하는 이유!? NC소프트, 한국 게임 산업의 거인에서 논란의 중심으로NC소프트는 1997년 창립 이후, '리니지' 시리즈로 한국 온라인 게임 시장을 선도하며 게임 산업의 중심에 있었습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 많은 게이머들의 비판을 받기 시작했고, NC소프트에 대한 반감은 점점 커져갔습니다. 과거의 영광에도 불구하고, 왜 NC소프트는 오늘날 많은 유저들로부터 부정적인 평가를 받고 있을까요? 과도한 과금 모델, '페이 투 윈'을 향한 유저들의 혐오NC소프트가 가장 크게 비판받는 이유는 과도한 과금 유도입니다. 특히, '리니지' 시리즈는 과금을 하지 않으면 게임 내에서 경쟁이 불가능한 페이 투 윈(Pay to Win) 구조로 악명이 높습니다. 예를 들어, '리니지 M'과 같은 게임은 아이템을 얻기 위해 수백만.. 게임/칼럼 2024. 9. 30. 중국 게임의 역사와 미래, 그들은 어떻게 글로벌 게임 시장에서 성공할 수 있었을까? 한때 중국 게임 시장은 "이건 누구 거야?"라는 말이 나올 정도로 해외 게임들의 복제 천국이었습니다. 그러나 지금은 "중국 게임이 세계 시장을 휩쓴다!"라는 말이 나올 만큼 어마어마하게 성장했습니다. 현재 중국의 게임 시장 규모는 전 세계 게임 시장의 절반 이상을 차지하며, 계속해서 성장하고 있습니다. 최근 '검은 신화 오공'의 대성공으로 인해 중국 게임의 개발력 또한 세계 시장에서 뒤쳐지지 않음을 보여주었습니다. 대체 어떻게 된 일인지, 지금부터 중국 게임 산업의 역사와 그 잠재력을 살펴보도록 하겠습니다. 초기 시기 (1980년대 후반 - 1990년대): 콘솔 복제의 천국이 시기는 ‘콘솔 게임 복제의 시대’라고 할 수 있어요. 당시 중국에서는 닌텐도의 패미컴(Famicom)과 세가의 메가드라이.. 게임/칼럼 2024. 9. 25. 이전 1 다음