반응형 포가튼사가2 [한국 개발사 열전] 한국 게임계의 개척자, 손노리의 도전과 유산 손노리는 1992년 설립되어 한국 게임 산업 초기부터 혁신과 실험 정신으로 주목받아 온 게임 개발사입니다. 이 회사는 독특한 개성과 창의적인 게임 디자인으로 수많은 팬들에게 사랑받았으며, 한국 게임사의 초석을 다지는 데 큰 역할을 했습니다. 그러나 불법 복제와 시장 변화라는 도전에 직면하며 수많은 시련을 겪기도 했습니다. 이 글에서는 손노리의 역사와 대표작들, 그리고 현재의 상황과 앞으로의 가능성까지 살펴보겠습니다. 손노리의 역사1. 도전의 시작 (1992~1994) 1992년, 이원술, 박찬규, 서관희, 오상현 등 한국 게임계의 선구자들이 모여 손노리를 설립했습니다. 초기에는 열악한 환경 속에서도 개발에 몰두하며, 1994년 어스토니시아 스토리를 통해 첫 성공을 거두었습니다. 이 작품은 일본 RP.. 인사이트 & 칼럼/개인 칼럼 & 생각 2025. 2. 1. [국산 고전게임의 발자취] 포가튼 사가, 독특한 프리 시나리오와 방대한 세계관, 하지만 심각한 버그와 미완성 포가튼 사가(Forgotten Saga)는 1997년 11월 손노리가 발매한 대한민국의 롤플레잉 게임(RPG)으로, “어스토니시아 스토리” 시리즈의 외전작입니다. 이 작품은 전작의 사건 이후를 배경으로 하며, 라테인 제국의 변방 지역인 “뉴브로이어 주”에서 펼쳐지는 모험을 다룹니다. 당시 게임은 많은 주목을 받으며 히트를 기록했으나, 심각한 버그와 미완성 요소들로 인해 논란도 많았습니다. 하지만 독특한 프리 시나리오 방식과 방대한 세계관은 RPG 팬들에게 큰 인기를 끌며, 한국 RPG의 발전 과정에서 중요한 역할을 했습니다. 게임의 주요 특징, 프리 시나리오와 깊이 있는 세계관 1. 깊이 있는 스토리와 세계관“포가튼 사가”는 어스토니시아 스토리와 동일한 세계관을 공유하며, 전작의 사건 이후 일정 시간.. 플랫폼별 게임/고전게임 2025. 1. 23. 이전 1 다음