반응형 게임리뷰2 《绝世好武功(절세호무공), The Matchless KungFu》 리뷰, 71시간 플레이로 본 진짜 무협 샌드박스 게임의 매력과 아쉬움 샌드박스 무협 게임, 절세호무공을 만나다 우연히 스팀에서 할인 중인 게임을 봤다. 댓글 몇 개를 읽었고, '샌드박스'라는 단어에 바로 반응이 왔다. 사실 나는 무협물보다 샌드박스류 게임을 더 좋아한다. 그런데 이 게임은 그 둘을 합쳐놓았다는 점에서 기대가 컸다. 무협 소설을 읽은 사람이라면 누구나 한 번쯤은 상상했을 것이다. 내가 고수가 되어 강한 무공을 익히고, 무림의 질서를 뒤흔드는 존재가 되는 이야기. 《绝世好武功》은 그 판타지를 꽤 정직하게 구현한 게임이다. 무공을 익히고 전설의 고수가 되다!게임을 시작하면서 가장 기대한 건 나만의 무공을 배우고, 내가 주인공이 되어 강호를 살아가는 감각이었다. 실제로 그런 경험이 가능했다. 가장 강한 무공을 찾고 싶었고, 강한 무기를 찾고 싶었다. 최고의 .. 리뷰 & 공략/게임 리뷰 2025. 5. 30. "지금 해도 미쳤다!”, DOOM(2016) 리부트 리뷰, 2025년 다시 꺼낸 둠! 2024년 현재, 수많은 FPS 게임이 쏟아지는 와중에도 나는 문득 오래된 게임 하나가 떠올랐다.DOOM 2016, 그러니까 ‘둠 리부트’로 불리는 이 작품은, 과거의 향수를 간직한 게이머이자 최신 FPS에도 익숙한 유저로서 지금 다시 돌아볼 가치가 있는 게임이었다.어릴 적 어렴풋이 기억하던 도트 그래픽의 지옥과 악마, 그리고 빨간 열쇠를 찾아 헤매던 나날이, 이 리부트 작품 안에서 충격적으로 되살아났다.흥미로운 건 이 게임이 단지 과거를 재현하는 데서 멈추지 않고,현대 FPS 게임 시장에서 보기 드문 ‘순수한 공격성’과 ‘끊임없는 몰입감’을 고스란히 담고 있다는 점이다.이 글은 단순한 리뷰가 아니라, 한 명의 게이머로서 이 게임을 다시 마주하고 느낀 감정과 분석을 정리한 기록이다."지금 DOOM 201.. 리뷰 & 공략/게임 리뷰 2025. 4. 18. 이전 1 다음